我的御剑日记九尾、饕餮、青龙技能调整预告
本次更新针对的是九尾、饕餮、青龙技能调整可以查看以下详细更新内容。
九尾、饕餮、青龙技能调整预告
天命妖灵-九尾
①法诀:每回合默认发动
对敌方攻击最高的3个单位造成120%伤害。
技能伤害系数提升至150%,并使目标单位各自对敌方随机1个单位造成100%伤害。(攻击力计算系数不超过自身200%攻击)
技能伤害系数提升至180%,诱使单位对友方造成的伤害系数提升至150%。
②神通:奇数回合(上阵2个及以上不同职业妖灵时,神通附加控制状态的概率提升10%。)
对敌方攻击最高的3个单位造成270%伤害,并有30%概率对目标单位附加【神通封印】状态,持续1回合。
技能伤害系数提升至300%,并额外使目标单位各自对敌方随机1个单位造成180%伤害。(攻击力计算系数不超过自身200%攻击)
技能基础伤害系数提升至450%,诱使单位对友方造成的伤害系数提升至300%,附加【神通封印】的概率提升至50%。
③被动:敌方任意单位被附加控制状态时,50%概率发动
对该单位造成120%伤害,并额外使目标单位对敌方随机1个单位造成100%伤害。(攻击力计算系数不超过自身200%攻击,每回合最多发动1次)
额外转移目标随机1层增益状态给自身,持续2回合。
额外为目标附加【行动滞后】状态,持续1回合。
天命妖灵-饕餮
①法诀:每回合默认发动
对敌方后排造成100%伤害,并有50%概率附加【中毒】状态,持续2回合。
技能伤害系数提升至180%,附加【中毒】状态的概率提升至100%。
技能伤害系数提升至210%,若目标已处于【中毒】状态,则有30%概率附加【嘲讽】状态,持续1回合。
②神通:偶数回合发动(上阵2个及以上不同职业妖灵时,神通额外提升自身10%防御,持续2回合。)
【嘲讽】控制状态,处于嘲讽状态的单位无法发动神通,并只能发动100%伤害的基本法诀攻击嘲讽附加者。
对敌方后排造成220%伤害,30%概率对目标单位附加【嘲讽】状态,持续1回合,50%概率对目标单位附加【中毒】状态,持续2回合。
技能伤害系数提升至400%,附加【中毒】状态的概率提升至100%。
技能伤害系数提升至560%,附加【嘲讽】状态的概率提升至50%,神通造成伤害的10%转化为自身气血。
③被动:自身受到攻击时,50%概率发动
恢复自身气血,恢复量为50%饕餮攻击,并提升自身5%伤害减免,持续2回合。(每回合最多发动1次)
对攻击自身的单位附加【中毒】状态数量*20%的伤害(最多计入6层),并降低该单位10%伤害加成,持续2回合。
额外净化自身随机1层负面状态,提升自身伤害减免的效果持续至战斗结束。
天族妖灵-青龙
①法诀:每回合发动
【龙威】:减益状态,处于龙威状态的单位,降低10%攻击。龙威状态最多可叠加4层。
对敌方攻击最高的单位造成220%伤害,并有50%概率附加【龙威】状态,持续2回合。
技能伤害系数提升至360%,附加【龙威】状态的概率提升至100%。
技能伤害系数提升至450%,附加【龙威】状态的技能目标数量+1。
②神通:奇数回合发动
对敌方攻击最高的3个单位造成240%伤害,并有100%概率附加【龙威】状态,持续2回合。
技能伤害系数提升至420%,若目标攻击低于自身,则有30%概率额外附加【神通封印】,持续1回合。
技能伤害系数提升至640%,若目标攻击低于自身,则有80%概率额外附加【神通封印】,持续1回合。
③被动:每回合自身行动后发动
对敌方处于【龙威】状态的单位造成160%伤害。
技能伤害系数提升至200%+敌方全体被附加【龙威】状态的总数*20%,若目标攻击低于自身,则有50%概率附加【缴械】状态,持续1回合。
技能伤害系数提升至280%+敌方全体被附加【龙威】状态的总数*30%,附加【缴械】状态的概率提升至100%。
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