原神悠古的磐岩增伤特效怎么触发?磐岩增伤阵容搭配推荐

2020-10-15 16:53:14发表 作者:大果粒

  原神这款游戏中为用户朋友提供各种不同的特效,说实话有的时候许多玩家都比较好奇,因为使用不同属性的角色是竟然可以触发其他特效,这就叫玩家朋友们摸不着头脑了,这个特效都是怎么触发的呢?特别是其中有一个叫做悠古的磐岩增伤特效是怎么回事呢?一起来看一看吧。SYS手游网已经在开服之后第一时间更新了原神手游下载,玩家们记得快来关注哦。

原神悠古的磐岩增伤特效怎么触发?磐岩增伤阵容搭配推荐

原神悠古的磐岩增伤特效怎么触发

  照理说这个磐岩特效和其他属性特效是不能够叠加产生的,游戏中的机制就是土属性不可以自动生成。那么在获得晶片时如果不是装备该套圣遗物的角色在场是否生效,简单讲就是后台是否生效?如果后台生效的话,这4件套特效能否叠加?极端点说,莫娜主C正常圣遗物,凝光副C带磐岩,另外两个工具人也带磐岩,莫娜挂水以后凝光打出水晶片吃掉,切回莫娜是提升35%水属性伤害,还是105%水属性?

  如果是2个人组队的话,比如我和基友这样凝光+莫娜的组合,我就可以带一个工具人穿磐岩给莫娜增伤。

  但如果是4人组队的话由于属性增伤同时只能激活一个属性,效果其实并没有那么好。尤其对于凝光来说,流星套的4件效果基本是直接增伤40%(凝光主要靠普攻和重击),收益远比给其他队友加35%元素伤要高。因为大部分主打元素伤的队友自己也会有元素增伤,磐岩带来的元素增伤应该是和其他人的元素增伤做加法而不是乘法。貌似必须是装备磐岩四件的角色拾起晶片后,给全队元素增伤,持续10s,不清楚联机能不能对别人生效。还有几款日本音乐题材游戏哦。

  只要穿磐岩套的角色吃了属性晶片,该属性包括队友的所有人属性伤害提高35%。当然实际应用里会被“增伤”“增加属性伤害”的其他固定效果稀释,导致数字上没有35%那么多而已。

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